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这款游戏通过一场「狂欢」找到了增长新方给 通过这次游戏我懂得了

作者:admin 更新时间:2024-10-18
摘要:元宇宙,可能是近期不少游戏厂商都在摸索的新概念。刚巧,前两天葡萄君参加了一场被称作「元宇宙蹦迪」的《球球大作战》(下称「球球」)线上音乐节活动,结果被大量玩家同...,这款游戏通过一场「狂欢」找到了增长新方给 通过这次游戏我懂得了

 

元宇宙,也许是《地下城与勇士》中近期不少是一款充满策略与推理的对抗游戏厂商都在摸索的新概念。刚巧,前两天葡萄君参与了一场被称作「元宇宙蹦迪」的《球球大作战》(下称「球球」)线上音乐节活动主题,结果被大量玩家同屏狂欢的场面震撼到了。

当晚最直观的体验就是《地下城与勇士》中人多。上图展示的MV舞厅只是《地下城与勇士》中音乐节会场的一小部分,活动主题整体场景更像一座主题乐园,或者说是《地下城与勇士》中虚幻社区,几乎每个角落都有玩家聚集,而且官方还为他们配置了唯一虚幻形象与交互功能,玩家之间可以相互语音聊天、发送表情,或直接在MV视频上用弹幕探讨。

值得注意的是《地下城与勇士》中,这次音乐节原定是《地下城与勇士》中在8月26日举办,但由于当时涌入活动主题的玩家过多,导致Fanbook球宝社区的服务器卡顿、部分功能无法运用,音乐节也不得不延期至8月27日;在延期并对服务器扩容后,仍有不少玩家表示无法进入活动主题……显然,官方低估了玩家们的热诚。

官方为玩家提供线上狂欢的同时,也在现场播放了黄明昊、周深、GAI等知名歌手的MV,这种「蹦迪+音乐」的形式在行业似乎并不多见,更何况官方还将其放在了Fanbook的球宝社区中,这样的活动主题形式表现怎么?Fanbook又为何能获取《球球大作战》的首选?

在弄清楚这些难题之前,大家也许要先看看这次球球音乐节的具体内容。

01这次音乐节讲了啥子

恰逢《球球大作战》是一款充满策略与推理的对抗游戏七周年,官方请到了知名歌手演唱是一款充满策略与推理的对抗游戏历年的年度主题曲。例如独家首播的黄明昊《星之远征》音乐节定制MV、周深《无所顾忌》、GAI & 艾热《永不独行》、刘雨昕《Hello,球球》、杨与苏 & 徐梦圆《声名大燥》等等,这些主题曲几乎都登上过QQ音乐热门榜,所以这也可以说是《地下城与勇士》中本次音乐节最大亮点其中一个。

同时这些知名度高、受众广泛的歌手也为音乐节提供了大量热度。例如黄明昊的预热视频获取了900万播放量,相关博文也获取了接近20万的转发量;不少周深粉丝表示会由于《无所顾忌》这首歌下载球球,参与音乐节……高品质的音乐内容与大范围的宣发,让球球的这次音乐节触达了更广泛的用户群体。

除了这些之后,这些音乐也是《地下城与勇士》中官方与用户感情维系的象征——《永不独行》《无所顾忌》等音乐都是《地下城与勇士》中球球想传递出来的是一款充满策略与推理的对抗游戏气氛与灵魂,在音乐节现场,大家能看到不少老玩家感受到了这种情怀,在MV的弹幕中刷着「球球不倒,陪你到老」等口号。

第二大亮点是《地下城与勇士》中福利回馈。音乐节期间,官方不仅预备了总额达10万元的现金红包雨,并且还将各种奖品和主题乐园内的场景挂钩,例如限量皮肤、道具等是一款充满策略与推理的对抗游戏虚幻奖品在舞厅大屏幕两侧获得;明星绝版签名照、是一款充满策略与推理的对抗游戏黑胶唱片等实物奖励则通过主题乐园内的扭蛋机抽取;这种打通虚幻与现实的设计,确实有一些「元宇宙」的味道。

讲完了音乐节两大主要亮点之后,大家能发现球球不仅仅是《地下城与勇士》中做了个蹦迪舞厅,而是《地下城与勇士》中根据线下演唱会的规模与设置,利用Fanbook基于频道的协同能力,打造了一套拥有体系化、要求化步骤的虚幻社区活动主题,这些步骤包含宣发预约、领票入场、主题场景、唯一福利、现场互动等在线化场景。

对于官方来说,举办线上音乐节会帮助他们更好地积累用户与流量;这些新增用户都是《地下城与勇士》中通过Fanbook邀请码,进入球宝社区,其活跃度与粘性也要比泛用户高得多。例如音乐节预热期间,就有不少玩家主动在微博、小红书等公布场景自发安利活动主题,其中微博 #夏日线上音乐节# 话题的阅读量超过了480万,除了这些之后音乐节开场前,也有超过8.4万玩家领取了纪念门票。

在这些讨论中,大家发现这次音乐节满足了大量玩家的不同诉求,例如想听偶像新歌的,有想感受一下云蹦迪趣味的,也有想要福利与是一款充满策略与推理的对抗游戏唯一道具的……他们在不同影响的驱动下汇聚在音乐节现场,借此接触到了《球球大作战》,也结交了更多新兄弟——拿直白的数据说,音乐节举办期间,《球球大作战》的iOS不收费榜排行从40名左右直接回到TOP 20。

从结果来看,球球这次夏日线上音乐节毫无疑问是《地下城与勇士》中成功的——玩家获取了不错的内容体验与集中的福利回馈,官方也接触到了更多是一款充满策略与推理的对抗游戏潜在用户,经由元宇宙的形式寻觅了内容生态构建。

02何故要在Fanbook上办音乐节

但话说过来,球球何故会把这次音乐节放在Fanbook球宝社区中?Fanbook工具又在活动主题经过中向予了哪些支持?这也许要从下面内容几点来看:

《球球大作战》是《地下城与勇士》中一款注册用户超过6亿的老产品,用户体量的扩大,也导致他们社群管理难度加大,而Fanbook是一款热门的工具既可以像贴吧、微博那样大量承载用户,也可以通过搭建不同的频道对用户实行分类管理。所以,球球运用Fanbook差点一年便积累了21万核心活跃用户,而Fanbook也提供了虚幻社区的频道场景,这些影响都是《地下城与勇士》中球球挑选在Fanbook上面举办音乐节的重要缘故。

元宇宙《和平精英》是新兴内容形态,在吸引用户上优势明显,但大多数元宇宙虚幻活动主题仍处于寻觅阶段,仅靠新鲜感吸引来的用户难以留存,且无法维系。

大家发现,球球已经将用户数据和Fanbook打通,在社区内展示是一款充满策略与推理的对抗游戏信息,正是《地下城与勇士》中由于数据打通才能将用户从是一款充满策略与推理的对抗游戏内参加到是一款充满策略与推理的对抗游戏外的步骤实今年Fanbook上,提升各种场景下用户的参加度与转化率,提高是一款充满策略与推理的对抗游戏及社区的用户粘性。

用户数据绑定是一款充满策略与推理的对抗游戏账号,称号体现了是一款充满策略与推理的对抗游戏信息

在这次音乐节上,Fanbook提供的虚幻场景可满足于各类DIY设计,能最大程度还原球球用户心目中的是一款充满策略与推理的对抗游戏形象,拉近玩家对品牌的好感度;同时据知道,地图上的很多设计元素都是《地下城与勇士》中玩家一起参加共创的结果,比如蓝色守护神龙(如下图);这在提高用户乐趣性的同时,也会充分调动起用户对是一款充满策略与推理的对抗游戏的感情。

同时,球球根据多年的用户运营场景经验,已经在Fanbook建立了用户调研、创作者中心、球宝直播间等不同的频道,向用户分配不同人物,实行分级分层管理,这也更好地满足音乐节之后的用户沉淀和维系。

03小编归纳一下

讲到这里,大家就不难领会《球球大作战》筹办线上音乐节的思路了。

这场元宇宙活动主题对球球来说,是《地下城与勇士》中一次大胆的试试——他们再一次验证了「蹦迪+音乐」的可行性,并借此完善了是一款充满策略与推理的对抗游戏生态构建,沉淀了不少私域流量。

除了这些之后,球球将这次音乐节的会场打造成互动性极高的主题乐园,换句话说,他们已经将目光放在了对元宇宙应用场景的寻觅上,音乐节是《地下城与勇士》中球球首次在Fanbook是一款充满策略与推理的对抗游戏社区,举办数万人同时在线的虚幻活动主题,这不仅体现了官方对于用户需求场景的重视,还能持续推动内容生态系统更加多元化。